Egyre több játékfejlesztő használ generatív AI-t a munkájában
A GDC Festival of Gaming idei felmérése szerint a játékfejlesztők 40 százaléka használ generatív AI-t a munkájában, tavaly még 36 százalék volt. A free-to-play fejlesztőknél 58, a csak mobilra fejlesztő stúdióknál 70 százalék a használat aránya.

Egyre több videójáték-fejlesztő használ generatív AI-eszközöket a munkája részeként – írja a The Verge a GDC Festival of Gaming legfrissebb éves iparági felmérése alapján. A megkérdezettek 40 százaléka nyilatkozta, hogy használja, miközben tavaly ez az arány 36 százalék volt.
A felmérés szerint a használat a free-to-play játékokon dolgozóknál 58 százalék, a csak mobilra fejlesztő stúdiókban dolgozóknál pedig 70 százalék. Az iparág továbbra is megosztott a kérdésben: sok fejlesztő, különösen a függetlenek, határozottan elutasítja a technológiát.
Mire használják az eszközöket
A válaszadók 73 százaléka kutatásra és ötletelésre, 62 százaléka adatelemzésre és összefoglalásra, 56 százaléka kódgenerálásra és hibakeresésre használta az AI-t. Koncepciórajzokhoz vagy vizuális ötletelésre 22 százalék, produkciós grafikához vagy végleges játékelemekhez 8 százalék nyúlt.
Leépítések és a vezetői várakozások
A felmérés szerint a megkérdezettek 34 százaléka volt leépítés áldozata az elmúlt két évben. Az Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma egy bejegyzésben arra utalt, hogy az AI a jövő Xboxának központi eleme lesz: szerinte kis csapatok is olyan világokat építhetnek majd, amelyekhez ma több száz fejlesztő és több száz millió dollár kell.