Boston Dynamics veteránok robotkaraktereket keltenek életre
A Dynamic Creatures, melyet a Boston Dynamics korábbi vezetői alapítottak, robotkaraktereket fejleszt szórakoztatóipari felhasználásra, mint például vidámparkok és kaszinók.

A Boston Dynamics két veteránja, Marc Theermann vezérigazgató és Farbod Farshidian műszaki igazgató új céget, a Dynamic Creaturest indította útjára. A vállalat célja, hogy robotkaraktereket hozzon létre szórakoztatóipari felhasználásra, például vidámparkokban, kaszinókban, luxushajókon és szállodákban. (The Robot Report)
A Dynamic Creatures a Boston Dynamics hivatalos szórakoztatóipari és vendéglátóipari partnere. A cég a Boston Dynamics robotplatformjaira épít, de saját fejlesztésű, SnowJay nevű AI-robotplatformot is használ. A SnowJay természetes mozgást és ember-robot interakciót tesz lehetővé, mozgásrögzítést, animációt, NVIDIA eszközöket és megerősítéses tanulást használva az organikus viselkedés tanítására.
Farbod Farshidian vezette azt a mozgásfejlesztést, amelynek eredményeként az Atlas humanoid robot természetesebb járást kapott a CES 2026 kiállításon. A Theermann szerint az ember-robot interakció javítása kulcsfontosságú a robotok társadalmi elfogadásához. A cég jelenleg harmadik féltől származó hardvereken dolgozik, mint a Boston Dynamics Spot robotja és az Atlas humanoid, de terveik között szerepel saját humanoid hardver fejlesztése is.
A Dynamic Creatures két prototípus karaktert is fejlesztett, köztük egy lila uszkárt, Danielle-t, és egy havas trollt. A cég első két partnere híres szellemi tulajdonokkal rendelkező cégek, akik saját karaktereiket szeretnék életre kelteni.
A kezdeti bevezetések során a cég operátorokat alkalmaz a robotok irányítására, hogy adatokat gyűjtsenek a modelljeik betanításához. Céljuk, hogy a következő években megtanulják, mi teszi nevetni az embereket, és hogyan reagálnak a robotokra. 2027 elejére várhatóak az első ügyfélbevezetések, amelyek kezdetben távvezérlést és önállóságot ötvöznek, amit „segített önállóságnak” neveznek.