ÉlőUtoljára: 7 perceMa: 3
Modellek & LLMfrissítve: 19:00

Nvidia DLSS 5 a GTC-n: neurális renderelés, kemény kritikákkal

A GTC konferencián bemutatott DLSS 5 egy 3D-vezérelt neurális renderelő, amely valós időben módosítja a játékok megvilágítását és anyagait, ám a közösség a karakterarcok megjelenése miatt erős kritikát fogalmazott meg, amit Jensen Huang „teljesen helytelennek” nyilatkozott.

Nvidia DLSS 5 a GTC-n: neurális renderelés, kemény kritikákkal
forrás: The Verge·AI Forradalom szerk.·
Megosztás

Nvidia a GTC konferencián mutatta be a DLSS 5-öt, egy 3D vezérelt neurális renderelő modellt, amely a játékok megvilágítását és anyagait valós időben változtathatja. (The Verge)

Az új technológia a generatív AI-t egyesíti a játékok geometriájával és textúráival, így a fejlesztők finomhangolhatják a megjelenést.

A bemutató után a közösség kritikus visszajelzéseket adott, különösen a karakterek arcainak megjelenése miatt, melyet néhányan „AI-szennyezésnek” nevezték.

Nvidia vezérigazgatója, Jensen Huang, a kritikákat „teljesen helytelennek” nevezte, és hangsúlyozta, hogy a DLSS 5 a grafikai tervezők kreatív kontrollját is megőrzi.

Forrás

Feldolgozott sajtóforrás·The Verge

Eredeti cikk megnyitása →

Ez a cikk a fenti sajtóforrás alapján készült AI-összefoglalóval.

tetszett a cikk? oszd meg →
Megosztás

Tetszik az oldal? Támogasd a fejlesztést

Az AI Forradalom egy automatizált pipeline: napi adatgyűjtés, LLM-feldolgozás és infrastruktúra fenntartása valódi költségekkel jár. Ha értékesnek találod a tömör, naprakész AI-összefoglalókat, egy kávé sokat segít.

Támogatom