ÉlőUtoljára: 1 órájaMa: 4
Üzlet & Startupfrissítve: 03:15

Az Epic Games AI-first fejlesztési modellre vált a Disney-shooterhez

Az Epic Games AI-first fejlesztési stratégiára vált a Disneyvel közös shooteréhez, ahol az AI írja a kódot és a művészeti tartalmat. A 1,5 milliárd dolláros projekt megjelenése bizonytalan időre elhalasztódott.

Az Epic Games AI-first fejlesztési modellre vált a Disney-shooterhez
Fotó: Niek Doup / Unsplash
forrás: Ars Technica·AI Forradalom szerk.·
Megosztás

Az Epic Games „AI first” fejlesztési stratégiára áll át a Walt Disney Companyvel közös együttműködésében. A jövőbeli shooter játékokhoz az AI modellek írják majd a teljes kódot és irányítják a grafikai tartalmakat. Ezt a Bloomberg jelentette, meg nem nevezett forrásokra hivatkozva, akik az Unreal Engine-gyártó belső fejlesztési változásairól számoltak be. (Ars Technica)

Az emberi fejlesztők feladata lesz az AI által generált kódot és grafikai elemeket kezelni és irányítani. Belső Epic-üzenetek szerint ez azt jelenti, hogy „nem lesz több kézzel írt kód”, és a művészeti tartalmak „teljes AI-munkafolyamatokkal” készülnek majd. Az Epic és a Disney közötti, 1,5 milliárd dolláros együttműködés, amelyet 2024 elején jelentettek be, eredetileg Marvel- és Star Wars-témájú shootert tervezett 2027 márciusára.

A projektet most határozatlan időre elhalasztották az AI-átállás és a lassú, aluldimenzionált fejlesztés miatt. „Az AI-gyorsított fejlesztést támogatjuk, amelyet az Epic fejlesztői vezetnek, akik a vízióink és kreatív irányítóink mindenben” — nyilatkozta egy Epic-szóvivő. Tim Sweeney vezérigazgató közösségi médiában erősítette meg a „hatalmas átállást”, amelynek célja, hogy az AI segítségével „több és jobb dolgokat” hozzanak létre.

Az Epic Games már korábban is kifejezte optimizmusát az AI játékfejlesztésben betöltött szerepével kapcsolatban. Sweeney szerint az AI lehetővé teszi a „végtelen párbeszédet” és azt, hogy kis csapatok is „hatalmas mennyiségű karaktert és interaktív világokat” hozzanak létre. Tavaly novemberben úgy nyilatkozott, hogy az AI-használat feltüntetésére vonatkozó címkék, mint a Steam platformon, „nem értelmesek”, mivel az AI „szinte minden jövőbeli produkcióban részt vesz majd”.

Az Epic Games márciusban több mint 1000 alkalmazottját bocsátotta el, főként a „Fortnite-engagement visszaesésére” hivatkozva. Stephanie Arnette, a Fortnite vezető külső fejlesztési menedzsere szerint az AI célja nem a munkahelyek elvesztése, hanem a hatékonyság növelése. Korábban, egy AI-vezérelt Darth Vader karakter a Fortnite-ban káromkodni kezdett, ami egy gyorsjavítást tett szükségessé.

Egy, a Game Developers Conference előtt készített felmérés szerint a megkérdezett 2300 iparági szakember 36 százaléka használ generatív AI-eszközöket munkája során, ebből 30 százalék a fejlesztőstúdiókban dolgozik. Az AI-eszközöket leginkább kutatásra és ötletelésre (81%), kevésbé kódsegítségre (47%) és prototípus-készítésre (35%) használták.

Forrás

Feldolgozott sajtóforrás·Ars Technica

Eredeti cikk megnyitása →

Ez a cikk a fenti sajtóforrás alapján készült AI-összefoglalóval.

tetszett a cikk? oszd meg →
Megosztás

Tetszik az oldal? Támogasd a fejlesztést

Az AI Forradalom egy automatizált pipeline: napi adatgyűjtés, LLM-feldolgozás és infrastruktúra fenntartása valódi költségekkel jár. Ha értékesnek találod a tömör, naprakész AI-összefoglalókat, egy kávé sokat segít.

☕ Támogatom