A konzolok végét jósolja a felhőjátékoknak a Bloomberg Intelligence
A felhőjátékok piaca 2035-re elérheti a 38 milliárd dollárt, ami a dedikált játékkonzolok tömegpiaci termékként való végét jelentheti – állítja a Bloomberg Intelligence kutatása.

Nathan Naidu BI-elemző vezetésével készült kutatás kiemeli, hogy a következő évtized elejére a reklámok is jelentős növekedési hajtóerőt jelentenek majd, különösen a feltörekvő piacokon. Ez a technológiai fejlődés alapjaiban változtathatja meg a játékipar szerkezetét.
AI szerepe a streamelésben
Az AI kulcsfontosságú szerepet játszik a felhőjátékok térnyerésében. Javítja a vizuális minőséget és csökkenti a késleltetést, ami elengedhetetlen a zökkenőmentes játékélményhez. Ez a technológia teszi lehetővé, hogy a játékok magas grafikai minőségben, alacsony késleltetéssel fussanak anélkül, hogy a felhasználóknak drága hardvert kellene birtokolniuk.
Konzolok jövője
A Bloomberg Intelligence előrejelzése szerint a felhőjátékok piaca 2035-re 38 milliárd dollárra nőhet. Ez a növekedés jelentős kihívást jelent a hagyományos játékkonzolok, mint az Xbox, PlayStation vagy Nintendo számára, amelyek eddig a piac meghatározó szereplői voltak.
A kutatás arra figyelmeztet, hogy a felhőjátékok és az AI fejlődése hosszú távon akár a dedikált játékkonzolok végét is jelentheti tömegpiaci termékként. A pontos piaci méret és a konzolok jövője továbbra is becsléseken alapul, de a trendek egyértelműen a streaming felé mutatnak. A Bloomberg Intelligence elemzése szerint az AI költségcsökkentő szerepe mellett az infrastruktúra biztosításában is kulcsszerepet játszik.