Roblox új AI-funkciója szöveggel generál játékokat mobilon
A Roblox új "Build" funkciója lehetővé teszi, hogy a felhasználók szöveges utasításokkal hozzanak létre játékokat mobilon, július 28-tól érhető el.

A Roblox csütörtökön jelentette be új, "Build" nevű funkcióját, amellyel a felhasználók mobileszközökről hozhatnak létre játékokat mesterséges intelligencia segítségével. A funkció lehetővé teszi, hogy egyszerű szöveges utasításokból alapvető játékverzió jöjjön létre programozási tapasztalat nélkül. (TechCrunch)
Ha egy felhasználó például azt írja: „Csináljunk egy hangulatos kalandjátékot egy sűrű erdőben”, az új funkció generál egy kezdeti játékverziót, amelyet a felhasználók módosíthatnak és megoszthatnak barátaikkal. „Számos AI-modellre építve, beleértve nyílt forráskódú és saját Roblox-modelleket is, a Build kezeli a játékmenetet, a környezetet, a karaktereket, a vizuális stílust, a hangot és még sok mást” – írta a cég blogbejegyzésében. A Google, a Microsoft és a Tencent is fejlesztett hasonló eszközöket.
Kapcsolódó: Roblox AI asszisztens
Az AI-generált játékok minőségének biztosítása
Az AI-alapú játékgenerálás ugyanakkor aggályokat vetett fel a fejlesztők és a játékosok körében. Kritikusok szerint a szöveges utasításokkal történő játékfejlesztés korlátainak csökkentése alacsony minőségű és ismétlődő játékok áradatát okozhatja. Ez növelheti a versenyt a platformon, mivel a tartalomgyártóknak nemcsak más fejlesztőkkel, hanem a sokkal gyorsabban előállítható AI-generált tartalmakat is versenyezniük kell. Ezt a véleményt tükrözi az idei Game Developers Conference State of the Game Industry felmérése is, amely szerint a játékiparban dolgozó szakemberek 52%-a negatívnak ítéli meg a generatív AI hatását az iparágra.
Kapcsolódó: Roblox AI szoftver
E aggályok kezelésére a Roblox tervezi, hogy a játékosok megtartása alapján rangsorolja az AI-generált játékokat, hasonlóan a platform többi játékára vonatkozó rendszerhez. Ha egy játékot nem játszanak, nem jelenik meg kiemelten. „A felfedezőrendszereinket úgy terveztük, hogy a hosszú távú játékosmegtartással rendelkező játékokat emeljék ki, ami nem tartalmazza az AI-szemetet. Az otthoni oldalon lévő játékok minősége nem változik: ha senki sem játszik vele, senki sem találja meg. A cél az új eszközökkel továbbra is a teremtés felgyorsítása minden szinten” – tette hozzá a cég.
Kapcsolódó: AI app építők
Elérhetőség és további fejlesztések
A Build funkció július 28-án lép nyilvános alfa-tesztelésbe Új-Zélandon, a 9. életévüket betöltött, életkorukat igazolt felhasználók számára. A 16 éven felüliek globálisan publikálhatják alkotásaikat. Lesz egy ingyenes, alapverzió, valamint fizetős opciók is. A Build funkción túl a Roblox AI-ügynökök fejlesztésén is dolgozik, amelyek segítik a fejlesztőket a játékok tesztelésében és az elemzések nyújtásában. Ezek a funkciók a következő hónapokban várhatóan elérhetővé válnak.
Kapcsolódó: Meta AI játékalkotó
Az új funkció rávilágít a Roblox folyamatos AI-befektetéseire, beleértve egy AI-alapú modell fejlesztését 3D-s játék-elemek generálására, valamint egy AI-chatbotot a fejlesztők támogatására a játéképítési folyamat során. Emellett a Roblox egy új „scene-generation model”-t is fejleszt, amely képes teljes, szerkeszthető és játszható 3D-s jeleneteket létrehozni egyetlen szöveges utasításból.
Kapcsolódó: x.AI Grok Build